søndag 25. oktober 2009

pbl-case 6

Denne casen gikk ut på å lage bakgrunn til spillet, utvikle en historie samt designe fiender. Jeg har brukt lang tid på å lage en bakgrunn med flere animasjoner i seg og har såvidt designet en fiende karakter. Jeg har ennå en del feil i hoved figur animasjonen min som jeg ikke klarer å få fikset. som f.eks at hoppe animasjonen går på når han står i ro til venstre og at idle animasjone begynner når jeg hopper mot høyre. Jeg har spurt medelever, men de fikk det ikke til heller:`(
Jeg har også begynnt å tenke ut en historie i spillet:
Spillet begynner med en film hvor hovedkarakteren (vi kaller han bløtdyret) faller fra himmelen og ned på jorden hvor han med en gang begynner og å ødelegge omgivelsene. Så ser vi at før dette så levde bløtdyret sammen med foreldrene siden i en annen verden, hvor ting er ganske annerledes enn fra jorden. Men all idyllen blir avbrutt av slemme fluebønder som invaderer og lager mat av alle bløtdyrene. Jeg kaller det en surrealistisk barnehistorie:P Og det er allt jeg har til nå+ at flash låser og føkker konstant opp ennå. Det hadde vært så sinnsykt mer givende hvis jeg kunne ha stolt på det programmet litt mer:(

søndag 18. oktober 2009

pbl-case 5

Case 5 gikk ut på å få figuren til å hoppe og legge tyngdekraft inn i spillet, slik at figuren følger bakken når den går. Vi ble også nødt til å finne ut av dette selv og fikk ikke utlevert noen kode å legge inn i spillet. Jeg har ikke på nær skaffet meg kunnskapen til å forstå og lage koder ennå, selv om jeg føler at jeg har fått en større forståelse av det. Heldigvis fikk jeg hjelp av medelver til å gjøre oppgaven:D
Det er en del finpuss jeg må gjøre, som å få karakteren til å ha hoppe animasjonen når jeg hopper skrått f.eks.

lørdag 10. oktober 2009

Pbl case 4

Jeg har endelig fått til case 4 som gikk ut på å få karakteren til å gå med piltastenene. Jeg fikk hjelp av naboen min som såg at jeg hadde ikke laget spriten rett. Men nå kan jeg endelig skrive en rapport og sende in oppgaven:D

tirsdag 6. oktober 2009

sliten...


jeg har strevd med å prøve å få til case 4 denne uken. casen går ut på å få karakteren til å gå med pil tastene. dette får jeg ikke til. jeg har ikke spesielt datakyndig og ufattelig dårlig tålmodighet med elektroniske ting, spesielt datamaskiner. føler nesten at de har nag mot meg. jeg har flere ganger opplevd at en pc har gått i lås bare jeg har tatt på den, spesielt eldre pcer. jeg fikk flere ganger beskjed av venner om å ikke røre pcen deres:p Kansje pcene vet at jeg har for vane å bli fysisk mot dem hvis ting ikke virker. vet ikke hvor mange nintendo kontroller og spill jeg knuste i løpet av barndommen. jeg legger med ett bilde av den første pcen jeg kjøpte (laptop). tror jeg hadde den i mindre enn 1 mnd før jeg slo skjermen av:) det ser faktisk ut som skjermen smiler mot meg på bildet. kansje det var planen dens hele tiden. å få meg til å ødelegge den .... det har gått ganske greit med denne laptopen faktisk. bare jeg er rolig å ikke blir for stresset. men har merket at det begynner å bli en del rot med denne også. som feks at stylisen pennen begynner å kødde eller at den bare restarter helt av seg selv og jeg har ikke tenkt å nevne det flash programmet engang. JEEEZ! jeg får fortsette og prøve, kansje lese litt i den actionscript boken :(